歐希樂斯的日記_第130章 減法撲克 下(1)
第三的時候,利拉茲隨意的丟出張7,尼要麼和他一樣浪費張A,要麼出7,因為2、3都已無法出場,而規則中有着A可以隨着回合數被繼承,所以這回合求穩才是最好的做法。
尼跟了張7。
第一回合結束後兩人的點數分別為,尼93,利拉茲94,十分的接近但又奠定了尼的勝利,利拉茲有點控制不住想打哈欠的慾,這遊戲為什麼進行兩回合,是因為只能進行兩回合,一但進行到第七就會出現死局的況——正常來看,減法撲克的牌數應該增加,這樣的可玩才會高。
這樣半吊子水平的遊戲更像小孩誤打誤撞弄出來的——會是面前尼的孩子設計的遊戲嗎?很有可能。
不需要休息,第二回合即刻開始,該回合由尼先攻,2、3、7為用牌數。可以使用的牌為4、5、6、8、9、10,如果用4,對方的選擇唯有4,5亦是如此,但他們都不能為自己帶來更多的好,那麼其中作空間最大的牌......。
尼打出牌數9。
利拉茲沒有任何思考的丟出張9,實際上在利拉茲看來這個遊戲在第二結束後勝利就已經定型,這也是利拉茲認為減法撲克是個半吊子遊戲的主要因素,它的可作太小,沒有太多的思考環節,反倒是運氣因素更多。
誰先贏得一點數,誰就是勝者。
接着,利拉茲丟出張8,2、3、7被用,尼的選擇唯有兩種要麼扔出兩張四,要麼扔出六加兩張A——這可真是毫無懸念的比賽,難怪格瑞佩會說想辦法輸掉比賽,以該遊戲目前的況來看,本沒有繼續比下去的必要。
如果想優化這個卡牌最好把A去掉,或者說無論幾回合都只有一次機會,隨後在把卡牌數量增加,規則或許可以換為點數相差為十時,牌數小的那方勝利——或者再加上點藏點數的規則,數不清的想法在腦海中冒出,但想完善估計就得費上不功夫。
如果優化完,利拉茲倒想認真的玩一把,比起靠運氣的遊戲,他更喜歡這種依靠計算和邏輯的遊戲——和他賭博運氣不太好無關,絕對的無關。
這個遊戲絕不是格瑞佩設計的,所以果然嗎.....利拉茲看向似乎已經察覺到這點的尼,這個遊戲從開頭起就定好了結局,所謂的兩回合不過是為了拖延時間的無用舉措,讓遊戲顯得專業。
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